随着王者荣耀s29新赛季的来临,沙之盟小队也完成集结,云中大BOSS海月即将上线,漠地背后的秘密即将揭晓。云中赛年终章之战,一触即发!
在王者荣耀s29赛季中改动最大的就是对抗路传送优化和野区环境优化,下面小编就来简单介绍下。
一、对抗路传送优化
在王者荣耀峡谷对局中,对抗路玩家最头疼就是支援困难,无法及时参与团战等问题,虽然出了【原初法阵】,在一定程度上能解决这些问题,但也存在玩家对其利用率低、传送的有效性不足等情况。
为了提升对抗路玩家的整体游戏体验,增加支援效率。王者荣耀s29扩展了对抗路的传送方式,希望能让对抗路玩家体验更多元的传送,在关键时刻发挥关键作用、对抗路新增“闪影花”。同时保留传送法。
对抗路新增”闪影花”传送方式,玩家仅可通过普攻伤害抢夺并击破”闪影花”击破的一方会获得120S内能够随时随地使用的一次性传送技能,可传送在发育路河道邻近暴君位置,方便对抗路玩家及时支援关键团战,拔得头筹值得注意的是:对抗路的闪影花只有一朵,意味着它的传送技能只由抢到的一方享有。
同时保留了传送阵的传送方式,”闪影花”和传送阵同时在开局2分钟时激活,开局10分钟后,对抗路法阵关闭,”闪影花”也相应消失,并不再刷新;玩家可以根据作战情况,自由选择传送方式。
小TIPS
1、”闪影花”和传送阵的传送技能共享CD:使用闪影花的传送技能后120S内不能够使用传送阵;
2、击破”闪影花”获得的传送技能为一次性技能,被打断或使用成功后技能消失,玩家最好选择一个不被对方英雄干扰的安全地点使用。
二、野区优化
在峡谷对局中,打野位置往往”责任”重大既要掌控野区,又要线上抓人、带好节奏。因此,打野玩家需要具备较高水平的综合对局掌控能力,为了减轻打野玩家身上的一些”压力”,s29赛季对野区环境进行了优化,希望能在保留打野上限的同时,为打野玩家提供更好的保底体验,同时也能适当的兼顾其他玩家群体的游戏体验。
1、野区前期经济提升,减少乒线赖,促进稳定发肓!
不少打野玩家都有过这样的烦恼:由于野区经济总量有限,玩家需要在野怪的刷新间隙,想办法从其它途径获取额外经济。为了降低打野前期发育对于线上经济的依赖,前期野怪经济收益将有所提升。为打野玩家提供更加稳定的发育路径。
野怪基础经济调整:100%→107.1%
蔚蓝石像&腥红石像基础经济:70→75
每处小野怪基础经济:56→60
野怪经济收益随时间的成长比例小幅下调
2、野怪刷新频率提升
出了提升经济外,野区资源资总量也得到有效提升,野怪的刷新频率加快,这样不但可以帮助打野玩家获得更大发育时间也可以更快叠加打野刀层数。
蔚蓝石像&腥红石像刷新时间:95秒→90秒
蔚蓝石像&腥红石像持续时间:75秒→70秒
其他野怪刷新时间:75秒→70秒
3、野区保护提升
前期野怪经济的提升,以及野区刷新频率的加快,同时也会让打野玩家更加倾向于入侵对方野区,这也意味着在前期,打野玩家需要承受更大的心理压力。针对这个情况,野区的保护力度也相应增强,帮助打野玩家在前期更平稳地度过发育期。
优化一:装备加持,安心打野。
弃鳞短刃/巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒前4分钟不再无视野区保护,所有打野刀的规则保持一致。
优化二:精灵保护,强度提升。
前4分钟野区精灵保护数值提升:10%→15%。
优化三:逆风翻盘,不是梦想。
原初试炼新增团队经济追赶系数,当双方经济超过一定幅度时(随时间成长),优势方击败英雄时获取的经济减少8%,劣势方提升8%,逆风时也要猥琐发育。同时调整了不同原初试炼等级下的经验Buff系数。帮助劣势方在终结优势方时可以更快追赶。
优化四:我方BUFF,掌控增强。
Buff刷新提示规则优化,我方Buff被敌方英雄击杀后,在新BUFF刷新前的任何时刻,我方英雄只要刷新了BUFF视野,新BUFF刷新倒计时提示就会出现,帮助打野更好的掌控BUFF刷新情况。
4、中路河道之灵刷新时间调整
为了抢夺拥有较高经济和经验收益的中路河道之灵,打野玩家经常在中路展开对决。但是如果在争夺中被击杀或者被消耗,相应的也会承受后续野区被入侵的风险,损失较大。
基于此情况,中路河道之灵的首次刷新时间从60秒提前到30秒,调整后中路河道之灵,将更多的转为中路争夺,而削减的这部分经济,则会补充到野区本身的经济中,打野玩家可以基于对局情况,自由选择是平稳发育,还是继续抢夺河道之灵。
5、打野刀功能定位调整
在以往对局中,部分打野刀的功能定位不清晰,影响玩家的使用体验。
打野刀拆分不同装备特色定位,打野刀定位更清晰。调整之后,后续对某个打野刀装备进行单独调整时,能尽量不影响到其他群体的玩家对该装备的使用效果。
(1)贪婪之噬
叠层方式是击杀野怪。前10分钟对兵线伤害降低25%。对野怪伤害比例:160%→130%。
(2)符文大剑
叠层方式是击杀野怪。前10分钟对兵线伤害降低25%。对野怪伤害比例:160%→130%。
(3)巨人之握
叠层方式击杀助攻→击杀野怪,前10分钟对兵线伤害降低25%。普工/技能命中后,野怪每0.5秒受到110-600点真实伤害,持续2秒。
前四分钟不再无视野区保护。
叠层规则:击杀助攻叠层,每层加60生命值,最多20层→击杀野怪叠层,每层加60生命值,最多20层,叠满额外增加600生命值。基础生命值800→700。
(4)浴火之怒
浴火之怒定位对抗路,叠层方式击杀助攻→时间叠层,前10分钟对兵线伤害降低25%→无。普工/技能命中后,野怪每0.5秒受到60-200点真实伤害,持续2秒。
前四分钟不再无视野区保护。
叠层规则:击杀助攻叠层,每层5点真实伤害,最多20层→每30秒叠1层,每层3点真实伤害,最多30层,狩猎被动对兵线也会造成伤害,伤害为野怪伤害的40%(仅近战英雄生效)。
基础属性:120物理防御和法术防御,10%移速→1100生命值,8%移速。
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